현재 Team 17 소프트웨어의 리드 디자이너이고, Worms 게임을 맡고 있다. 영국의 요크셔에서 4년 동안 근무하면서 5개 타이틀의 리드 디자이너로, 6개 타이틀에서는 다른 직책으로 작업을 했다. 기획 경력은 매우 다양해서 AI 시스템 디자인, 레벨 디자인, 보드와 카드 게임 기획, 아트 컨셉 제작, 전체 기획서 작성등을 해 보았고, 7개의 훌륭한 기획 부서를 운영해 본 경험이 있다.